lunes, 25 de junio de 2012

Tony Hawk`s Pro Skater 4

Atraves de Mediafire





Tony Hawk's Pro Skater 4, también conocido como THPS4, es la cuarta entrega de la saga de videojuegos Tony Hawk's. Fue desarrollado por Neversoft y distribuido por Activision, que lo lanzó en octubre de 2002 en América y en el 2003 en Europa paraPlayStationGameCubePlayStation 2XboxGame Boy Advance y PC.

THPS4 sigue la misma línea que la anterior entrega, Tony Hawk's Pro Skater 3, es decir, compatibilizando el modo historia o carrera con los distintos tipos de skate libre. Por lo tanto, las novedades se centran más en el apartado de cantidad: más escenarios y mucho más grandes que en THPS3, más skaters y mucho más editables (podremos crear patinadores 100% configurables, empezando por su aspecto físico, sus ropas y calzado hasta llegar a la tabla). Uno de los cambios es que cuando entramos en un escenario ya no hay límite de tiempo para permaner ahí, lo que permite al jugador explorar libremente e interactuar con el escenario y la gente que circula por él.
Al ya modo clásico de conseguir puntos venciendo en pruebas en rampas y máximas puntuaciones, tenemos en THPS4 la posibilidad de realizar pruebas tan curiosas como jugar altenis frente a Bjon Borg usando nuestra tabla de skate como raqueta y varias más en cada uno de los distintos escenarios.
En el apartado técnico, THPS4 consigue con sus animaciones y gráficos unos altos niveles de realismo, logrando que los personajes secundarios que nos encontramos por los distintos niveles logren tener un modelado como el que tiene nuestro patinador. En las opciones del juego, por ejemplo, podemos ver vídeos del "making of" de esas capturas de animación con gente real y las sesiones de grabación de las voces que ponen al juego los skaters, entre otros. Con respecto al sonido, destaca la mejora de sus efectos especiales con la implantación de diferentes fx para reproducir, lo más fielmente posible, el rodamiento de nuestro skate por encima de las diferentes superficies (asfaltoescalerastierra,césped, etc.).

Eh, Aqui el link de descargar:
Abren el archivo lo descomprimen y alli viene juego sin instalarlo ni nada lo tienen .

Espero que lo disfruten.

MasterSebach


Super Tux 0.3.3


Aqui el link de descargar, es uno solo, en mediafire, subido por mi, espero que lo disfruten.









Enemigos

GTA 3





Grand Theft Auto III (comúnmente abreviado GTA III) es un videojuego desarrollado por Rockstar North (en ese entonces llamada DMA Design) y publicado por la compañía Rockstar Games en el año 2001.
Es el tercer título de la serie Grand Theft Auto y el primero en presentar un ambiente de juego 3-D. Publicado para las consolas PlayStation 2 y Xbox, así como una versión para PCMac,3 iOS y Android.4 Uno de los primeros videojuegos en ofrecer gran libertad de acción. También hubo una versión para Game Boy Advance, pero fue cancelado por razones desconocidas.

aqui los links:

MasterSebach



domingo, 24 de junio de 2012

Pro Evolution Soccer 2012

PES 2012 desde Torrent o descarga directa





Pro Evolution Soccer 2012 (oficialmente abreviado PES 2012 y conocido como World Soccer: Winning Eleven 2012 en Japón) esvideojuego de fútbol desarrollado y publicado por Konami el 27 de septiembre de 2011.

Que lo disfruten.  MasterSebach and Mr.Darcon_Z

Aqui el link de descarga:
http://gamestorrents.com/pc-game-pro-evolution-soccer-2012-multi5ind-multi5-descargar-torrent-8131.html

viernes, 22 de junio de 2012

Halo: Combat Envolved



Halo: Combat Evolved, comúnmente conocido como Halo o Halo 1, es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios y publicado por Microsoft Game Studios el 15 de noviembre de 2001, a manera de título debut de la videoconsola Xbox, y de la cual es considerado como su aplicación asesina.6 Asimismo, es el primer juego de la franquicia Halo. En 2003, Microsoft puso a la venta las respectivas adaptaciones para los sistemas Microsoft Windows —versión diseñada por Gearbox Software— y Mac OS X, mientras que la trama dio lugar a la producción de una serie de novelas e historietas ambientadas en el universo ficticio del juego virtual. Posteriormente, en 2007, se produjo un Xbox original disponible para su descarga en el disco durode cualquier consola Xbox 360. En la Electronic Entertainment Expo de 2011, Microsoft anunció una versión denominada Halo: Combat Evolved Anniversary, cuyo estreno ocurrirá el 15 de noviembre de 2011 con motivo del décimo aniversario del debut de dicho juego en el mercado. Entre las nuevas características que incluiría esta versión están un modo cooperativo online y gráficos mejorados a partir del motor de juego usado para Halo: Reach.7
La trama de Halo tiene lugar en el siglo XXVI, período donde el jugador asume el rol del Jefe Maestro, un supersoldado genéticamente mejorado que es acompañado por Cortana, una inteligencia artificial que ocupa la interfaz neuronal del Jefe Maestro. A lo largo de la historia, el usuario se enfrenta a varios extraterrestres —tanto en enfrentamientos directos de cuerpo a cuerpo como a bordo de vehículos— en su intento por descubrir los secretos de Halo, un planeta artificial con forma de anillo.
La crítica ha catalogado al juego como un título con una interactividad «fácil de aprender», elogiándolo principalmente por su «atractiva historia». Igualmente, muchas revistas que abordan contenidos sobre videojuegos han calificado a Halo como «uno de los mejores y más importantes videojuegos de todos los tiempos». Hasta el 9 de noviembre de 2005, se llegaron a vender más de cinco millones de copias del juego en todo el mundo. La popularidad lograda por éste ha llevado a la creación de términos como «clon de Halo» y «asesino de Halo», aplicados a todos aquellos juegos que son similares o que se espera que sean mejores queHalo, respectivamente. Adicionalmente, el juego sirvió de inspiración y llegó a ser usado en la serie de títulos Red vs. Blue, creados por fanáticos de Halo, el cual es acreditado como «el primer gran éxito» de machinima la técnica consistente en usar motores con gráficos 3D en tiempo real, por lo general de algunos videojuegos, para crear películas animadas. En 2010, debutó Halo: Reach, una precuela de Combat Evolved además de ser el último juego de la saga producido por Bungie.



Age Of Empires III Español [Full]


Historia 

El modo de campaña basada en la historia consiste en escenarios relatados con objetivos preestablecidos, como la destrucción de un edificio determinado. En Age of Empires III, la campaña sigue la historia de la familia Black en un conjunto de tres actos que dividen la historia en tres generaciones. Los tres actos son narrados por Amelia Black. Además de jugar con una de las civilizaciones estándar, el jugador toma el mando de una civilización especial que está vinculada al personaje o al período que cada acto muestra. 

Características 

*Los barcos son muy poderosos y reciben un nombre aleatorio al ser creados. 

*El "Explorador" es una unidad especialmente importante. No muere (sino que permanece inconsciente de la misma manera que los héroes de campaña de Age of Mythology), al caer puede ser rescatado al situar unidades propias cerca de su cuerpo o, si cayó en territorio enemigo, al pagar un rescate al enemigo. Puede construir "Puestos comerciales" en rutas de comercio y en poblados nativos, y es una de las dos unidades que puede construir centros urbanos. 

*Al pasar de edad, se puede elegir un político de manera similar a los dioses menores de Age of Mythology, pero cuyo impacto en el juego es mucho menor. 

*Dependiendo de las características del terreno, los proyectiles de la artillería tipo cañón (falconetes, bombardas, barcos y los edificios artillados), rebotan causando daño en un segundo lugar de impacto. 

*Por todo el mapa hay repartidos tesoros con guardianes. Si se derrotan estos guardianes, se pueden obtener aldeanos, recursos, mejoras para el explorador o hasta unidades guerreras. Otros tesoros no tienen guardianes, pero sus recompensas son mucho más bajas que los protegidos 

*Los puestos comerciales en rutas de comercio permiten obtener experiencia o de cualquier recurso adicional (esto último solo si la ruta comercial es mejorada). 

*Las cartas que proporcionan recursos, unidades o mejoras adicionales, aumentan la jugabilidad y posibilidades de personalización de tu nación. 

*No se puede construir cerca de ningún primer centro urbano enemigo (el que tienen desde el comienzo de la partida), hasta que se destruya (los otros centros urbanos no serían el primero). 

*Las unidades después de cada batalla o escaramuza, si triunfan, pueden celebrar alzando sus rifles o sables al cielo y gritando vítores. 

*Los edificios no se reparan con un aldeano, se pueden reparar por sí solos con un comando que se encuentra en la esquina inferior derecha de la pantalla al seleccionar un edificio. 

*Los aldeanos o colonos ahora ya no necesitan un centro urbano o puestos donde guardar sus recursos, ya que éstos son automáticamente guardados sin necesidad de desplazarse.
 






Descargar


Nota: El link de descargar es un archivo de texto el cual contiene los 9 links de descargar

Unreal tournament 2004 ESPAÑOL [FULL]









Archivo de Links
http://www.mediafire.com/?ujjxmkmozmm



Nota: Nos dirigimos a opciones: vamos a visualizacion
en Resolucion ponemos 1280 x 800
y en Audio en Modo de Sonido le ponemos 3D H/W + EAX
para tener un buen sonido
REQUISITOS DE SISTEMA
Pentium III o AMD Athlon 1.0 GHz (Pentium ® o AMD 1.2GHz o superior recomendado)
128MB RAM (256MB RAM or greater recommended) 128 MB de RAM (256 MB de RAM o superior recomendado)
5.5GB HDD space REQUIRED 5.5GB de espacio HDD OBLIGATORIO
8X CD-ROM or DVD 8X CD-ROM o DVD
Windows® compatible sound card De sonido de Windows ® compatible con la tarjeta
32 MB video card required (64 MB NVIDIA or ATI hardware T&L card recommended) Tarjeta de video 32 MB (64 MB NVIDIA o ATI de hardware T & L recomendado tarjeta)
DirectX® version 9.0b (included on game disc) DirectX ® 9.0b versión (incluido en el juego del disco) 
Disfruta el Juego

Worms 3D



Una versión antigua del worms 4 Mayhem pero igual aceptable y mas liviano 

Descargar Worms 3D Full